GTA 6 / Herramienta
Mapa interactivo de GTA 6
Leonida y Vice City, marcador a marcador: todos los lugares que la comunidad ha fijado a partir de los tráileres y las capturas.
Tamaño del mapa
¿Qué tamaño tiene el mapa de GTA 6?
Rockstar no ha publicado ningún mapa, pero las cifras de tamaño que Hazard muestra en pantalla en su vídeo del 10 de octubre de 2026 se atribuyen a Rob Nelson, de Rockstar: Leonida tiene aproximadamente el doble de superficie jugable que GTA 5 y el triple que Red Dead Redemption 2, solo Vice City tiene más o menos el doble del tamaño de Los Santos, y la zona urbanizada fuera de Vice City es unas 11 veces la zona urbanizada fuera de Los Santos. Nos llegan de segunda mano, a través de una publicación que Hazard muestra, así que tómalas como cifras reportadas y no publicadas por Rockstar.
Al superponer el mapa de GTA 5 sobre el mapa de la comunidad, Hazard comprueba que Leonida sí parece tener más o menos el doble de tamaño. Su propia predicción va más lejos: como la mayor parte de GTA 5 al norte de Los Santos es campo vacío, espera que GTA 6 se sienta cuatro o cinco veces más grande en cosas por hacer. Es su estimación, no una cifra de Rockstar.
Distribución
Cómo está repartida Leonida
El mapa de arriba es el de la comunidad, colocado lugar por lugar. Su última versión (V16) añade lo que mostró el Extended Look y los clips que un filtrador publicó en agosto. Hazard lo interpreta así:
- Vice City está en la costa este, rodeada de sus propios condados y suburbios.
- Los Leonida Keys recorren la parte baja del mapa, la versión de Leonida de los cayos de Florida.
- Los Grassrivers ocupan el suroeste, un pantano basado en los Everglades, donde espera ver airboats y caza de caimanes.
- Port Gellhorn queda hacia el norte por la costa oeste, dividido en una mitad industrial y otra residencial unidas por dos puentes.
- Ambrosia se extiende al oeste, junto a un gran lago que el mapa llama Lake Leonida, por el lago Okeechobee.
- Mount Kalaga National Park y las montañas del norte cierran el mapa, con una autopista que rodea el parque.
También señala mucha más agua que en los mapas anteriores de GTA, con ríos, arroyos y canales que hacen del barco una forma real de desplazarse, y pequeños aeródromos repartidos por el estado. Cree que la distribución general está cerca de la versión final, mientras que zonas como Key West aún se debaten en la comunidad de cartógrafos.
En el mapa de la comunidad
Lugares nuevos que conocer
- Hamlet: un suburbio al suroeste de Vice City, basado en Homestead, con un circuito y el ring de lucha libre del Extended Look, que la comunidad ha geolocalizado allí.
- Capri: una ciudad en el lado suroeste, que Hazard interpreta como una mezcla de Naples, Sebring y Lakeland, con un parque central, un muelle y un lago.
- Gellhorn International Raceway: al norte de Capri, el circuito visto en el Extended Look. Hazard dice que los analistas lo leen como una mezcla de circuitos famosos y no solo Sebring.
- Draper Island: la mitad industrial de Port Gellhorn, con una fábrica gigante parecida a una refinería, almacenes y grúas.
- Watson Bay: un pequeño pueblo portuario junto a los Grassrivers, con un aeropuerto que el mapa rotula Cedar Key Airport.
Un mapa de fans, no de Rockstar
Vídeo de origen
Todo lo que sabemos del mapa, por Hazard
Leonida
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